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【专访】张路斌:从HTML5到Unity的游戏开发之路

张路斌,英文名Lufy,非计算机专业出身,由于本身喜欢玩游戏,毕业后千里迢迢前往日本,从事游戏开发工作。一开始接触Java、.Net和PL/SQL开发工作,由于碰上金融危机公司裁员,便跳槽至一家小公司做了半年手机游戏开发,随后到一家互联网公司工作。现在在 ...

2015-06-19

【技术】高性能Javascript–脚本的无阻塞加载策略

Javascript在浏览器中的性能,可以说是前端开发者所要面对的最重要的可用性问题。 在Yahoo的Yslow23条规则当中,其中一条是将JS放在底部。原因是,事实上,大多数浏览器使用单进程处理UI和更新Javascript运行等多个务,而同一时间只能有一个任务被执行 ...

2015-06-19

【技术】Java地位无可动摇的12个原因

如今,面对曾经在程序员中被各种新技术掩盖直至堙灭的技术值得怀念。犹如COBOL这当年被老程序员们尊为神器的语言如今也基本没有价值。而Java作为现代程序员的中坚力量在这点上或许会成为下一个COBOL。

2015-06-19

【分享】《纪念碑谷》策划谈手游:讲述美丽的

在2014年的Unity Awards 全球游戏大赛中,《纪念碑谷》无疑是大赢家之一,这一款治愈系的神作独得“最佳3D视觉效果奖”和“玩家选择奖”两项大奖。《纪念碑谷》的策划分享的灵感和创意来源,或许会给您带来意想不到的启迪和火花。

2015-06-19

【资讯】Unity 助力构建虚拟“第三星球”,创新

旅游作为一种体验为主导的消费形态,在很长一段时间内面临着宣传推广的巨大瓶颈。单方向的灌输与宣导无法满足人们对于旅游先期体验的要求,这使得很多旅游景点的宣传和推广具有盲目性。

2015-06-19

【盘点】Java程序员应该知道的10个调试技巧

试可以帮助识别和解决应用程序缺陷,在本文中,作者将使用大家常用的的开发工具Eclipse来调试Java应用程序。但这里介绍的调试方法基本都是通用的,也适用于NetBeans IDE,我们会把重点放在运行时上面。

2015-06-19

【盛会】2014 Unity 璀璨星空夜 引爆今夏游戏狂潮

7月 29日 ,Unity 璀璨星空夜(游戏及应用大赛颁奖典礼)在一片炫彩夺目中揭开帷幕。本次颁奖盛典共决胜出16个年度奖项,代表了大中华区Unity 作品的最高水准。本次颁奖盛典作为ChinJoy的第一场火热开场秀,晚会现场人头攒动,处处爆满,引爆八月游戏盛会 ...

2015-06-19

【分享】Unity 结合新媒体艺术表演:「继承之物」

Unity 作为全球3D引擎市场占有率达到45%的高端引擎,除了被用作游戏开发引擎外,也被广泛运用在教育、娱乐、建筑、军事等行业的虚拟现实和增强现实的展示中,今天要为各位介绍的是一台使用Unity 技术表现,前所未有的新媒体艺术表演:《继承之物》。这是 ...

2015-06-19