云和教育VR培训教程有哪些?云和教育虚拟现实课程主要学习的内容有:
二维手绘、标准化的三维制作流程、Unity基础、Unity的灯光与烘焙、Unity shader的编写和使用、虚拟现实的UI设计、
Unity粒子特效、Unity C#语言、API的应用、Unity的进阶、
UGUI与NGUI的搭建、常用Unity游戏架构、VR、AR与人机交互的开发、网络与数据库基础等课程,并且紧贴最近发展方向与市场进行大项目的实战。
培养适应社会需求的VR虚拟现实高科技人才,使学生掌握扎实的基本功和前沿的专业知识,在毕业后能够适应影视、游戏、虚拟现实等多方面的人才需求。
影视领域的主要基础类职位有:影视原画师、三维模型师、三维动画师、影视灯光师、影视渲染师等。
游戏领域的主要基础类职位有:原画师、游戏模型师、游戏动画师、游戏灯光师、游戏特效师、游戏工程师、游戏架构师等。
虚拟现实领域的主要基础类有:虚拟现实原画师、虚拟现实模型师、虚拟现实动画师、虚拟现实灯光师、虚拟现实特效师、虚拟现实工程师、虚拟现实架构师等。
除此之外,还能够在广告创意、增强现实、人工智能、人机交互等其他行业有众多的职位可以选择。
云和教育就业环境分析:
通过对云和教育上一期Unity培训学员的就业情况跟踪,加上和上海、北京等地一些使用Unity的企业的HR的电话调查,发现就业的大环境实际情况如下:
1.传统Unity PC游戏、手游方面的人才虽不完全饱和,但已经不再是人才稀缺、一人难求的岗位。在工作年限方面,许多游戏公司的招聘大多数是以3-5年以上游戏行业经验以上的人才为主,并且除管理人员以外,所需要的人才工作内容细分比较具体,通过职前培训的学生往往只能争取一个实习生的岗位,竞争力比较低。
2.而在虚拟现实方向,专门从事虚拟现实研发与制作的公司数量远不及传统PC游戏、手游多,但人才紧缺、一人难求,尤其是目前的市场环境中,虚拟现实在非专门从事虚拟现实研发与制作的公司中还属于“试水”阶段,往往需要一人多能,不必每一个部分非常深入精通,但至少可以满足两三个人一个团队,就可以做一些基本的研发和产品,由于人才紧缺,通常的就业薪资也会比传统游戏相对较高。
3.在人机交互方向,具体情况和虚拟现实方向差不多,但由于行业时间稍长,人才的紧缺程度并不如虚拟现实高,但由于虚拟现实和人机交互方向有着千丝万缕的联系,同时具有虚拟现实与人机交互能力的人才,也会比较受到市场的欢迎。
2016年,VR虚拟现实以及人机交互、人工智能被推上热点,虚拟现实技术作为一种强大的人机交互技术,也一直是信息领域研究开发和应用的热点方向之一。云和教育虚拟现实全能实战班课程立足于虚拟现实的“3I”特性(交互性(Interactivity)、沉浸性(Immersion)、想象性(Imagination)),从技术和应用两个方面,全面的、系统的培训虚拟现实的基础理论和实践技能。其中,不但包括对虚拟现实最新硬件设备和高级软件技术的全方位覆盖,并且会对虚拟现实传统应用和最新应用的实践和开发进行全面的传授,打造最实用、最高端、最全面的高端职业化VR虚拟现实教学。
云和教育虚拟现实全能班项目实战:
云和试衣间
1.Kinect人机交互 应用类 范例:《云和试衣间》
2.Oculus rift dk2 虚拟现实 娱乐体验类 范例:《样板间过山车》
3.HTC vive 虚拟现实 应用类 范例:《云和之家》